Technika skoku w Deluxe Ski Jump 3. Poradnik DSJ 3.

Poniższy artykuł ma na celu przybliżenie niesamowitej, sportowej gry o tematyce skoków narciarskich Deluxe Ski Jump 3. Częstym pytaniem stawianym przez początkujących graczy jest: jak prawidłowo wybić się z progu i oddać daleki skok? Oczywiście nie podam tutaj gotowej recepty na dalekie, mistrzowskie skoki, lecz przybliżę nieco techniczne aspekty w tej kwestii.

-Pierwszą czynnością, jaką musimy wykonać, jest ustawienie kamery na skoczka – to ma nam pomóc w łatwiejszym opanowaniu warunków atmosferycznych i oczywiście pozytywnie pobudzić zmysł wzroku. Do tego celu służą przyciski od F1 do F8 – zachęcam do prób i dostosowania idealnego widoku kamery w DSJ3.

-Drugim krokiem jest odbicie się od belki, na co przeznaczone mamy 15 sekund. Czynność tą rozpoczynamy przez wciśnięcie lewego przycisku myszy. Kolejne kilka sekund mamy na przygotowanie naszego skoczka do wybicia z progu.

-Wybicie z progu odbywa się poprzez równoczesne wciśnięcie obu przycisków myszy. Ważnym aspektem jest tutaj refleks i uwaga gracza. Gdy czynność tą wykonamy o ułamek sekundy za wcześnie bądź za późno, nasz skok nie będzie w pełni udany.

-W kolejnym etapie skoku liczy się opanowanie i dokładność – musimy delikatnie „położyć” skoczka i ułożyć go do lotu. Wykonujemy to poprzez delikatne i subtelne przesunięcie myszy w dół (do gracza) i staramy się utrzymać optymalną pozycję lotu. Nie ma pozycji stałej, ustalonej, z którą będziemy zawsze osiągać perfekcyjne rezultaty. Wiele zmiennych determinuje nasz lot i oczywiście głównym aspektem jest wiatr. Jeśli wiatr naciera bezpośrednio z przodu skoczka powinniśmy go bardziej „położyć”, lecz jest jedna zasada, która obowiązuje zawsze – głowa wyżej niż czubki nart. Wiatr wiejący w plecy skoczka determinuje inne położenie – mniejsze wychylenie. Trudnym do opanowania elementem jest właśnie wychylenie skoczka, lecz systematyczna gra pomoże w osiągnięciu perfekcji.

-Lądowanie to ostatni element skoku. Nie jest to wbrew pozorom zadanie łatwe – początkowi gracze mają bardzo często problemy z lądowaniem. Lądowanie telemarkiem (z wysunięta jedną nogą do przodu w celach amortyzacji uderzenia) odbywa się po naciśnięciu w odpowiednim momencie prawy lub lewy przycisk myszy a także można przycisnąć oba jeden po drugim. Lądowanie na obu nogach jednocześnie (przy długich i wysokich skokach) odbywa się po naciśnięciu obu przycisków myszy jednocześnie. Podobnie jak przy wybiciu także przy lądowaniu należy wykazać się opanowaniem i wyczuciem – polecam obserwacje cienia zawodnika. Zachęcam do prób i nie poprzestawania na kilku nieudanych skokach. To naprawdę świetna zabawa! Pobierz darmową wersję DSJ 3 i sprawdź, czy to właśnie to!